Desde cedo, criar sempre foi algo natural para mim. Eu desmontava brinquedos, reaproveitava peças e inventava mundos — não por brincadeira, mas pela necessidade de entender como as coisas funcionavam.
Antes da programação, veio o design e o audiovisual. Criar mods para Minecraft e GTA me trouxe a pergunta: "E se eu criar o meu?". Ali a curiosidade virou construção.